Monthly Archives: mars 2019

  • 0

[TUTO] VLC : Réparer une vidéo corrompue sous Windows ou MacOS

Category : Vidéos

Dans ce tuto nous verrons comment réparer un fichier vidéo corrompu (MP4, par exemple) en utilisant le programme VLC sur Windows ou MacOS. Et oui, si VLC est apprécié pour ses fonctions de lecture vidéo et audio, nombre de ses outils intégrés restent encore méconnus.

Le problème : une capture vidéo corrompue fait systématiquement planter le logiciel de montage Final Cut pro X.

La solution : dans cette vidéo, nous lèverons le voile sur l’une de ces fonctionnalités méconnues de VLC à savoir, l’encodeur vidéo intégré. Grâce à lui, nous procèderons à un réencodage complet de la vidéo afin d’obtenir un fichier vidéo valide au format MP4.

Le résultat : une fois réencodée, la vidéo est désormais utilisable sur le logiciel de montage. De plus dans notre exemple, on remarque que le fichier encodé est de taille très inférieure au fichier source (5 Mo contre 200 Mo à l’origine). On ne distingue pas de perte de qualité avec les réglages choisis (H264 pour la vidéo, MP3 pour l’audio).

Les limitations : parfois, il manque des tronçons de vidéo ou de piste sonore plus ou moins longs lorsqu’on ouvre un fichier vidéo corrompu. Sauf exception rare, la réparation de la vidéo ne permet pas de reconstruire les informations manquantes. En clair, il y a de fortes chances pour que les images ou sons manquants avant réparation du fichier restent manquants après réparation du fichier.

VLC : Windows VS MacOS : dans cette vidéo, je vous explique les manipulations sur l’un ou l’autre de ces systèmes d’exploitation. Pendant le tuto, je me questionne sur d’éventuelles différences de résultat entre ces deux versions du programme VLC. Dans le tuto j’indique que la version Windows donne de meilleurs résultats dans mon cas sans donner plus de détails. L’explication est la suivante : avec des réglages identiques, la version Mac génère un fichier .m4v et non MP4. Mais cela ne pose pas de problèmes particuliers. En revanche, une fois sur Final Cut Pro, j’ai pu constater une bande verte sur le bas de la vidéo pendant toute la vidéo provenant de la version Mac. Aucun problème constaté du côté du fichier généré par la version Windows de VLC.


  • 0

Windows 10 ARM sur une Nintendo Switch (non officiel)

Category : Édito

Windows 10 sur Switch : et si cela devenait bientôt une réalité ?

Il semble que les portages Linux et Android sur Switch puissent bientôt être suivis d’une concurrence assez inattendue. Bingxing Wang, aussi connu sous le nom d’imbushuo, a montré sur son compte Twitter quelques photos de ce qui ressemble à Windows 10 ARM fonctionnant sur sa console. Pour ceux qui ne sont pas au courant, le système d’exploitation Windows 10 a été officiellement porté sur les processeurs de type ARM (comme celui qui équipe la Switch) il y a quelque temps déjà grâce à un accord avec Qualcomm. Depuis, le système est parvenu à fonctionner sur un bon nombre de périphériques ARM, dont le populaire SBC Raspberry Pi 3B/3B+ (avec plus ou moins de brio, voire ci-dessous).

Cette version de Windows a reçu un accueil mitigé, principalement en raison de l’absence de compatibilité avec la majorité des applications écrites pour fonctionner sur x86, ces dernières ayant besoin d’une couche d’émulation pour fonctionner sur ARM, ce qui a un impact considérable sur la performance. En clair : si vous pensez que ce portage Switch vous permettra de jouer aux derniers et meilleurs jeux Windows sur votre console, passez votre chemin.

Si l’on revient à notre console, le portage semble en être à ses débuts. Les progrès sont assez rapides, car il y a à peine un jour, on ne voyait qu’un shell EFI, mais l’OS n’est pas capable d’aller au-delà du processus de démarrage initial en raison de problèmes de mémoire. Le portage utilise une implémentation EDK II (TianoCore) pour le Tegra X1 SoC, qui emprunte beaucoup de code à un projet similaire (Lumia950XLPkg, un effort pour apporter une installation Windows 10 ARM complète pour les téléphones Lumia 950/950 XL). Pour les lecteurs curieux ou plus sceptiques, le développeur est déjà connu pour ses projets similaires, traitant principalement des téléphones Lumia, et a déjà mis en ligne une version très ancienne de son travail sur GitHub.

Qu’en pensez-vous ? Ce projet ira-t-il loin ? Sera-t-il utile ? Êtes-vous intéressé à utiliser d’autres systèmes d’exploitation sur votre Switch, dans l’affirmative, envisagerez-vous de l’utiliser sur les autres portages ? N’hésitez pas à faire par de vos retours par le biais des commentaires.